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青ベルPARコード集

『PAR(ProActionReplay)でゲーム改造』というと、海外では改造行為のことをcheat(だまし、イカサマ)と言っているように普通はゲームを簡単(自分に有利)にしてしまうことですが、このゲームではそんな必要はありません(断言^^;)。というか、敵が弱過ぎるのがこのゲームの欠点といえます。弱い敵もいる、程度でいいと思います。

そこで、逆に敵を改造で強くしようというのがこのページの主旨です(そうじゃないのもありますが)。
ゲームを(これ以上:-) )簡単にする改造をご希望の方はカラットのページでもごらんください。

Contents

全員集合
バトリングワールドで事務所で行う通常のマッチメイクに全登場キャラを出すコードです。
ゲーム中のイベントでしか対戦しないキャラも出ますので、
ケインのゼルベリオスやクリス・カーツのシャドウフレアとも対戦できます。
酒場のマスターやショップの店員も出ますがご愛嬌。
また、ゲーム中に一人のキャラがそれまでとは別のATに乗り換えて再登場するイベントがありますが、
それらのATすべてを網羅しています。
さらにゲームで絶対(?)発生しないイベントデータがあるようなのですが、
そういうイベントで登場するATもすべて出てきます。
マッチメイクするときに一度に出てくるのはランダムで4人ですが、
その中に対戦したいキャラが出なかったら適当に選んだ後に断れば、新たにランダムで出てきます。
セーブデータでの全員集合と異なり、街を移動してもチャラにはならず全員出つづけますので便利です。
PAR2以降用(CDX系不可):

50004714 0000
301BB26C 0001

X-Terminator用:

B0470014 0000
301BB26C 0001

caetla用:

B0470014 00000000
301BB26C 0001
虎の穴
全員集合では余計なやつが出過ぎて訓練にならんという方のために強い相手だけが出てくるコードです。
強いと言ってもこのゲームではという但し書きつきですが…
というわけで手強さを感じるためには性能(特にスピード)の低い機体で戦うことをお勧めします。
(自機が↑のような機体だと手強いという相手を一部含めています)
各PAR,X Terminator,caetla共通
301BB294 0001
301BB2A8 0001
301BB334 0001
301BB348 0001
301BB410 0001
301BB438 0001
301BB488 0001
301BB49C 0000
301BB4B0 0000
301BB4C4 0001
301BB4D8 0000
301BB500 0000
301BB550 0000
301BB578 0000
301BB5C8 0000
301BB668 0001
301BB6B8 0001
301BB76C 0001
301BB7BC 0001

おまけ 原作キャラonly
301BB294 0001
301BB2A8 0001
301BB2BC 0001
301BB2D0 0001
301BB2E4 0001
301BB2F8 0001
301BB30C 0001
301BB320 0001
301BB334 0001
301BB348 0001
301BB35C 0001
301BB370 0001
301BB384 0001
301BB49C 0000
301BB4B0 0000
301BB4D8 0000
301BB500 0000
301BB550 0000
301BB578 0000
301BB5C8 0000

すーぱー虎の穴
虎の穴でもまだまだ生ぬるい人向けのコードです。
自動的に延々とケインのゼルベリオスとマッチメイクし続けますのでゼルとしか戦えません。
ずっとマッチメイク中になりますので街の移動はできません(w
注意点として、誰でもいいのでマッチメーカーと契約していて、戦いたい街にいる状態で
使うようにしてください。
各PAR,X Terminator共通
8019197C 0002

おまけ うるとら虎の穴 (ひたすらシャドウフレア)
8019197C 0003
バトリングワールド敵機高速化
バトリングワールドの敵機の内部パーツをいいモノに変更することで高速化するコードです。
元からいいパーツを使っている敵はほとんど変わりませんが悪しからず。
PAR2以降用(CDX系不可):

5000481E 0000
800FEA42 0030
5000481E 0000
800FEA44 0056
5000481E 0000
800FEA46 004C
5000481E 0000
800FEA48 003E

X-Terminator用:

B048001E 0000
100FEA42 0030
B048001E 0000
100FEA44 0056
B048001E 0000
100FEA46 004C
B048001E 0000
100FEA48 003E

caetla用:

B048001E 00000000
800FEA42 0030
B048001E 00000000
800FEA44 0056
B048001E 00000000
800FEA46 004C
B048001E 00000000
800FEA48 003E
疑似コクピットモード通信対戦対応版
かつてhttp://members.tripod.co.jp/DrHell/votoms/で公開されていたすばらしいコード、疑似コクピットモードにいくつかの変更を加えたものです。
通信対戦対応
通信対戦でどちらのプレイヤーも疑似コクピットモードに切り替えられます。 通信対戦で使用するときは2台のPS両方でコードを動かし、起動キー(後述)を押してください。
起動キー、終了キーを変更
元は起動:×,終了:×+↓でしたが、キーカスタマイズをしている人向けに使用頻度が低いと思われるSELECTキーをベースにしたものに変更しました。
起動:SELECT+↑, 終了:SELECT+↓です。
疑似コクピットモードにするとコクピット視点になり、臨場感が増す(特に接近戦時)他、相手の弾道が見えにくいためよけにくくなる,障害物の位置を把握していないと障害物にあたりやすい(そして弾を避けきれずに被弾する)などの効果があり難易度が上がります。
コクピットモード(+メインモード武器99発制限)サンプル動画(924KB)
各PAR,X-Terminator,caetla共通
D01BB18A FFEE
801E504C FED4
D01BB18A FFEE
801E506C FED4
D01BB18A FFEE
801E51D4 0190
D01BB18A FFBE
801E504C FDA8
D01BB18A FFBE
801E506C FDA8
D01BB18A FFBE
801E51D4 05DC
メインモード武器99発制限(通信対戦対応)
メインモード武器に99発の弾数制限をかけるコードです。
デフォルトの撃ち放題、牽制射撃やり放題というヌルくて不毛な戦いをやめて
アーマードコアのように残弾数の読み合いをする対戦ができます。
…攻撃力20のヘビィマシンガンも220のソリッドSPも等しく99発になるのは仕様です。ゴメンナサイ。
各PAR,X-Terminator,caetla共通
D01BB100 FFFF
801BB100 0063
D01BB102 FFFF
801BB102 0063
D01BB160 FFFF
801BB160 0063
D01BB162 FFFF
801BB162 0063
メインモード武器99発制限(対COM戦用)
上の99発制限をバトリングモードなどで実行すると自分もCOMも99発制限がかかってしまいます。
自分にかかるのはいいのですがCOMにもかかるのでCOMの弾切れを狙ってなどという姑息な手をうててしまいます。
それではヌルいので自分だけ制限をかけるコードです。当然上のコードの方はオフにしてください。
ヘビィマシンガンのみの無改造スコタコあたりで
虎の穴の動きのいいCOMを相手にするとそれなりにシビアな戦いができて楽しいです。
各PAR,X-Terminator,caetla共通
D01BB100 FFFF
801BB100 0063
D01BB160 FFFF
801BB160 0063
真ブルタコモード(通信対戦対応)
このゲームのブルタコ(ブルーティッシュドッグ)はやけに弱く設定されています。
PS用ATというよりPSが乗ってやっとサマになるAT?
しかし、HYPERプレイステーションRemixの体験版で遊べるブルタコは少し違っていました。
バトルモードで右攻撃すると、アームパンチの音とともにガトリングクローを派手に振り下ろし、
当たると150のダメージを与えます。
なぜかアームパンチのカートリッジを消費し10発の制限がありますが、まあまあな攻撃力。
製品版ではなぜか封印されてしまったこのモードを復活させるコードです。体験版と違って無制限に使えます。
各PAR,X-Terminator,caetla共通
D01C7E54 00A1
801BB16C FFFF
D01C7E54 00A1
801DF0AC 0096
D01C7E70 00A1
801BB16E FFFF
D01C7E70 00A1
801DF0AE 0096

コードを使う際の注意点


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