
魔物の知識
〜西大陸・天空落下前〜

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フィールド
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敵名 | HP | 攻撃 | 弱点 | 落とし物 |
アクシス | 30 | アクシスソード・ロールスラッシュ | 雷 | やくそう |
ラミアス | 45 | くちばし | 水 | やくそう |
アクシスナイト | 75 | アクシスソード・アクシスエア | 水 | アクシスシールド |
アクシスナイトは、主に森の中で出現する。こいつは意外と強くて、
1回の攻撃で15前後のダメージを与えて来るぜ。
その上、こちらの攻撃をよく避ける。長期戦は危険だ。
まともにやるとダメージを食らいすぎる。後列に下がって、
水属性言をぶちかましてやるのが一番だ。物理攻撃が良いなら、
フォクシーのクリスタルナイフに任せておくのがベストだな。
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巨人の塔
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敵名 | HP | 攻撃 | 弱点 | 落とし物 |
アラクネ | 45 | 突き刺し・スパイダーネット | − | やくそう |
ラーフ | 60 | かみつき | − | やくそう |
この塔の敵は、フィールドの敵とは違って弱点がない。地道に倒すしかないぜ。
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言霊山
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敵名 | HP | 攻撃 | 弱点 | 落とし物 |
リーモン | 110 | アリロク(凍結)・イリログ(やけど) | − | あかいふくろ |
ソル | 100 | スカイキック・回転キック | 水 | |
リーモンはステータス異常を起こす攻撃をしてくる。
状態回復は、ステータス異常回復言霊か、対属性を帯びた攻撃(ex水←→火など)で出来るぜ。
ただ、対属性を帯びた攻撃ってことは、早い話がパーティアタックだ。
当然ダメージは喰らうから、武器や言霊の強さには注意が必要だぜ。
ソルは回避率が高くて素早い。先制攻撃の可能性も高いぜ。
でも後列から攻撃すれば、喰らうダメージは 1 だ。
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精神の 聖域
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敵名 | HP | 攻撃 | 弱点 | 落とし物 |
しゅごしゃ(水) | 700 | ヴアクナ・モーアク・手裏剣 | 火言霊 | − |
しゅごしゃ(地) | 500 | ヘトプラ・ワーリラト・燕 | ツメ | − |
リザのシナリオでしか闘わない相手だ。
言霊攻撃は対属性防具さえ付けてなけりゃそれほどきつくない。
地の方は浮いちまえば食らいもしないしな。
ただ、物理攻撃は意外と強いぜ。
頭数をそろえてくるし、連戦になる事も多い。結構厄介な敵だ。
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森の 修行場
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敵名 | HP | 攻撃 | 弱点 | 落とし物 |
モーノ | 160 | ひっかき | − | おいしいみず |
やりおとこ | 110 | やり・えぐりやり | − | − |
こいつらも、リザのシナリオだけのモンスターだ。
モーノは、ある程度ダメージを与えると逃げちまう。その代わりに経験値がちょっと多めだ。
時間に余裕があるんなら、凍結言霊がよく効くから、凍らせて動けなくしてから倒すのが確実だぜ。
やりおとこは、はねだしたら注意だ。えぐりやりをやってくる。
それなりの威力を持ってるから、前列のヤツは物理防御を固めておいた方がいいぜ。
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