面白いですけどね(笑)
テールスライド状態というのは、前輪より後輪が速く動いている状態です。
前輪が進まないと車は前に進みませんし、後輪が流れるのを止まるまで待たなくてはいけません。
結局後輪だけ滑らせているとタイムダウンしてしまいます。
後輪を滑らせるのは向きを変えるためなので、前に進みつつ向きを変えることができれば、2つのことを 1回で済ませられるのでタイムが向上します。
そのためには・・・・そう、前輪も滑らせてしまえばいいのです。
これが4輪ドリフト状態です。
ほとんどドアンダー
4輪ドリフト中って、感覚的にはドアンダー状態です。本当のドアンダーと違うのは向きが変わっていること、コース内にとどまっていることです。
アンダーがでてもコース内にとどまればアンダーじゃないでしょ?みたいな感じ。
山野哲也氏に同乗走行させてもらったときも感じたのですが、感じられるのはすべてアンダーステア。
オーバーステアが出ている感覚なんてこれっぽっちもありません。
外から見ると、かっこいい4輪ドリフト状態なんですけどね。
どこで使うか?
コーナー全部(笑)といいたい頃ですが、なかなか難しいもので、滑らせないほうが速いコーナーもあります。
鈴鹿のデグナーなどは、4輪ドリフト状態に勝手になってしまいますが、あんな感じです(わかんないか?)
「90度ぐらいまでの直角に近いコーナーで、コース幅を目いっぱい使って走ったときに次のコーナーが苦しくないところ」
が使いどころです。
それってどうやるの?
4輪ドリフトの方法ですが、ここで紹介するのはFF限定の話です。
まずは、テールスライドを引き起こすために、ブレーキで前加重にします。その後、ステアを切ってテールスライドで向きを変えます。
ここまでは一緒なのですが、このとき減速しすぎないように注意します。オーバースピード気味で突っ込んでください。
通常ならヘアピンの頂点を狙うのですが、アンダーがでることを先に計算して、もっと内側をねらってインカットするぐらいのつもりで 突っ込むとちょうどいいです。
ブレーキで向きだけ変えたら後はアクセルONでアンダーを出します。
このとき、リアのスライドが止まってしまうほど後に加重を乗せてしまうと、ただのアンダーになってしまうので注意。
また、進入速度で、横に流れる量が決定しますので、コースから飛び出しながらいい塩梅を見つけてください。
たいていの場合、縁石に当てればとまります(笑)
滑っている間のカウンターは、基本的には0で、出口に向かってまっすぐの状態を保ちます。
4輪ドリフト状態の場合、ハンドル操作をしても、ほとんど反応がないはずなのでとにかく脱出速度を高めるために 出口にステアを向けてアクセルを踏みます。
事故らないように注意して練習しましょう。
当然ながら、練習はサーキットで行ってください。(本番もね?)
追記
ちなみに、ブレーキだけでも4輪ドリフト状態を作り出せます。
ステアを切ってからガツンとブレーキを踏むと、横Gにタイヤのグリップが負けて、4輪ドリフト状態になります。
メリットをあまり感じないのでお勧めしませんが・・・・
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サーキット走行には、工具も必須アイテムですよね!

